ข้ามไปที่เนื้อหา
CYBERSKILLS Academy
ระดับกลาง6 ชม. 38 นาที · 22 ขั้นการเรียน · 3 ด่านบังคับ

สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์

โปรเซสเซอร์กำลังทำอะไรระหว่างคำสั่งหนึ่งกับคำสั่งถัดไป

สำหรับคนที่อ่านภาษา C ออกและได้เจอมุมมองเรื่องหน่วยความจำของระบบปฏิบัติการมาแล้ว และตอนนี้อยากได้ชั้นที่อยู่ใต้มัน: คำสั่งถูกเข้ารหัสอย่างไร ฮาร์ดแวร์ทำงานหลายคำสั่งพร้อมกันอย่างไร และทำไมอัลกอริทึมเดียวกันถึงเร็วต่างกันได้เป็นสิบเท่าขึ้นกับวิธีที่มันแตะหน่วยความจำ คอร์สนี้สมมติว่าคุณมีเชลล์แบบยูนิกซ์ที่ใช้งานได้ และตั้งแต่คอร์ส C เป็นต้นไปสมมติว่ามีคอมไพเลอร์ C กับ make ด้วย ถ้ายังไม่มี — หรือไม่เคยเปิดเทอร์มินัลมาก่อน — คอร์ส "ตั้งต้นให้พร้อม" ติดตั้งและยืนยันทั้งหมดนั้นให้ก่อน และเนื้อหาตรงนี้ไม่ได้เล่าซ้ำ

ตัวอย่างโครงสร้างคอร์ส

เมื่อจบคอร์ส คุณจะทำอะไรได้บ้าง

  • ถอดรหัสคำสั่งเครื่องจริงออกเป็นช่องต่าง ๆ ด้วยมือได้
  • อธิบายได้ว่าสายพานซ้อนอะไรเหลื่อมกัน และอะไรที่หยุดมัน
  • ให้เหตุผลเรื่องราคาของกิ่งในแง่ของการทำนาย แทนที่จะเป็นจำนวนคำสั่ง
  • อธิบายการพลาดแคชในแง่ของรูปแบบการเข้าถึงที่ทำให้เกิดมัน
  • เขียนลูปใหม่ให้รันเร็วขึ้นอย่างวัดได้ โดยไม่เปลี่ยนสิ่งที่มันคำนวณ
  • อ่านสเปกของหน่วยความจำแล้วบอกได้ว่ามันบอกอะไรและไม่บอกอะไร

ก่อนเริ่มเรียน

แผนการเรียน

ภาษาไทยพร้อมสำหรับทุกขั้นการเรียน.

นี่คือเส้นทางการเรียนทั้งหมด แต่ละบทต่อยอดจากบทก่อนหน้า และด่านบังคับคือจุดที่คุณได้แสดงสิ่งที่ทำได้จริง.

  1. 01

    สัญญาระหว่างฮาร์ดแวร์กับซอฟต์แวร์

    บทเรียน · 16 นาที

  2. 02

    สองปรัชญา และอะไรที่รอดมาจริง

    บทเรียน · 17 นาที

    ต่อยอดจาก: สัญญาระหว่างฮาร์ดแวร์กับซอฟต์แวร์

  3. 03

    คำสั่งกลายเป็นบิตได้อย่างไร

    บทเรียน · 18 นาที

    ต่อยอดจาก: สัญญาระหว่างฮาร์ดแวร์กับซอฟต์แวร์

  4. 04

    อ่านรูปแบบคำสั่งของ RISC-V

    บทเรียน · 19 นาที

    ต่อยอดจาก: คำสั่งกลายเป็นบิตได้อย่างไร

  5. 05

    คำสั่งเรียกชื่อข้อมูลของมันอย่างไร

    บทเรียน · 17 นาที

    ต่อยอดจาก: อ่านรูปแบบคำสั่งของ RISC-V

  6. 06

    มีแค่สองคำสั่งที่แตะหน่วยความจำ

    บทเรียน · 17 นาที

    ต่อยอดจาก: อ่านรูปแบบคำสั่งของ RISC-V

  7. 07

    ถอดรหัสการเรียกฟังก์ชันจริงด้วยมือ

    ด่านบังคับ · 20 นาที

    ต่อยอดจาก: มีแค่สองคำสั่งที่แตะหน่วยความจำ

  8. 08

    เส้นทางที่คำสั่งหนึ่งเดินผ่านฮาร์ดแวร์

    บทเรียน · 19 นาที

    ต่อยอดจาก: มีแค่สองคำสั่งที่แตะหน่วยความจำ

  9. 09

    อะไรบอกแต่ละส่วนว่าต้องทำอะไร

    บทเรียน · 18 นาที

    ต่อยอดจาก: เส้นทางที่คำสั่งหนึ่งเดินผ่านฮาร์ดแวร์

  10. 10

    รอบสัญญาณนาฬิกาต่อคำสั่ง และทำไมมันสำคัญ

    บทเรียน · 18 นาที

    ต่อยอดจาก: เส้นทางที่คำสั่งหนึ่งเดินผ่านฮาร์ดแวร์

  11. 11

    ซ้อนคำสั่งเหลื่อมกันเพื่อทำให้เสร็จมากขึ้น

    บทเรียน · 19 นาที

    ต่อยอดจาก: รอบสัญญาณนาฬิกาต่อคำสั่ง และทำไมมันสำคัญ

  12. 12

    สองคำถามที่ต่างกันเรื่องความเร็ว

    บทเรียน · 17 นาที

    ต่อยอดจาก: ซ้อนคำสั่งเหลื่อมกันเพื่อทำให้เสร็จมากขึ้น

  13. 13

    เมื่อคำสั่งต้องการผลลัพธ์ที่ยังไม่พร้อม

    บทเรียน · 19 นาที

    ต่อยอดจาก: ซ้อนคำสั่งเหลื่อมกันเพื่อทำให้เสร็จมากขึ้น

  14. 14

    อันตรายเดียวที่การส่งต่อค่ากำจัดไม่ได้

    บทเรียน · 17 นาที

    ต่อยอดจาก: เมื่อคำสั่งต้องการผลลัพธ์ที่ยังไม่พร้อม

  15. 15

    บทรวบยอด: วัดว่าการเดาผิดมีราคาเท่าไร

    ด่านบังคับ · 21 นาที

    ต่อยอดจาก: เมื่อคำสั่งต้องการผลลัพธ์ที่ยังไม่พร้อม

  16. 16

    ทำไมโปรแกรมเดียวกันถึงเร็วบนข้อมูลเล็กและช้าบนข้อมูลใหญ่

    บทเรียน · 18 นาที

    ต่อยอดจาก: สองคำถามที่ต่างกันเรื่องความเร็ว

  17. 17

    ก้อนหนึ่งได้รับอนุญาตให้อยู่ตรงไหน

    บทเรียน · 19 นาที

    ต่อยอดจาก: ทำไมโปรแกรมเดียวกันถึงเร็วบนข้อมูลเล็กและช้าบนข้อมูลใหญ่

  18. 18

    เกิดอะไรขึ้นเมื่อโดน เมื่อพลาด และเมื่อเขียน

    บทเรียน · 18 นาที

    ต่อยอดจาก: ก้อนหนึ่งได้รับอนุญาตให้อยู่ตรงไหน

  19. 19

    บทรวบยอด: ทำให้งานเดิมเร็วขึ้นห้าสิบเท่า

    ด่านบังคับ · 22 นาที

    ต่อยอดจาก: เกิดอะไรขึ้นเมื่อโดน เมื่อพลาด และเมื่อเขียน

  20. 20

    หน่วยความจำคืออะไรจริง ๆ และทำไมมันถึงช้า

    บทเรียน · 17 นาที

    ต่อยอดจาก: เกิดอะไรขึ้นเมื่อโดน เมื่อพลาด และเมื่อเขียน

  21. 21

    ทำไมหน่วยความจำถึงกว้างขึ้นแต่ไม่ได้ใกล้ขึ้น

    บทเรียน · 15 นาที

    ต่อยอดจาก: หน่วยความจำคืออะไรจริง ๆ และทำไมมันถึงช้า

  22. 22

    เมื่อหน่วยความจำคือทรัพยากรที่ต้องใช้ร่วมกัน

    บทเรียน · 17 นาที

    ต่อยอดจาก: หน่วยความจำคืออะไรจริง ๆ และทำไมมันถึงช้า

เริ่มเรียนด้วยบัญชี CYBERSKILLS เมื่อเปิดให้ใช้งาน

บัญชี CYBERSKILLS จะเก็บความก้าวหน้าและผลจากด่านบังคับไว้ด้วยกัน ระหว่างนี้ คุณใช้แผนการเรียนนี้เลือกเส้นทางที่ตรงกับเป้าหมายได้.

ดูตัวอย่างคอร์สทั้งหมด
สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ · CYBERSKILLS Academy